> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.playhattori.io/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.playhattori.io/russian/igra/igrovye-mekhaniki.md).

# Игровые механики

## Механика боя

Бой начинается в режиме от первого лица, где противник находится прямо перед вами. Игрок, который инициировал бой с помощью гарпуна, получает право выбрать **предбоевые условия**.

<figure><img src="/files/x5U0jF3ABcYb3Q1XRCa9" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

[Условия](/russian/igra/igrovye-sistemy/boi/usloviya-boya.md) могут включать настройку зон попаданий, увеличение или уменьшение запаса здоровья, а также ограничение по времени боя (побеждает игрок, у которого по окончании таймера остается больше здоровья).

В бою используются сюрикены, которые бросаются свайпом снизу вверх. Угол и длина свайпа определяют траекторию полета. Тренируйте навыки, чтобы бросать изогнутые сюрикены и обходить препятствия перед вами. Стрелки по бокам экрана позволяют перемещаться в стороны. Используйте это преимущество, так как по движущейся цели сложнее попасть. Подробнее о боевой системе вы можете узнать в разделе [Механика боя](/russian/igra/igrovye-sistemy/boi/mekhaniki.md).

Следите за показателем выносливости. Когда он низкий, вы становитесь уязвимы к ударам противника. Если выносливость опускается до нуля, необходимо дождаться ее полного восстановления перед тем, как снова бросать сюрикены. Помните, при нулевой выносливости броски невозможны.

**Использование** [**щита**](https://docs.playhattori.io/game-info/game-systems/battle/shield)**:**\
Энергетический щит активируется нажатием в центр экрана боя. Как и у сюрикенов, у щита есть заряд, который расходуется при использовании и восстанавливается со временем. Если заряд равен нулю, щит использовать нельзя.

[**Особые способности**](https://docs.playhattori.io/game-info/game-systems/battle/special-abilities) **сюрикенов и амулетов:**\
В зависимости от экипировки во время боя могут активироваться особые способности. Они увеличивают урон или накладывают дополнительные эффекты.

[**QTE (Quick Time Events)**](https://docs.playhattori.io/game-info/game-systems/battle/effects)**:**\
Во время боя может появиться QTE-событие. Вам нужно быстрее соперника повторить предложенную фигуру в воздухе, чтобы активировать особый эффект против него.

## Обучение в игре

Вы играете за опытного бойца и мастера сюрикенов, который вошел в Храм Книги Крови. Ваша цель — завладеть Книгой и стать ее хранителем, но путь к этому будет непростым. Страж Книги по имени Карас не позволит забрать ее кому угодно. Вам предстоит пройти серию испытаний и доказать свое право на обладание Книгой.

В ходе обучения игроки осваивают использование основного [оружия](https://docs.playhattori.io/game-info/game-systems/bazaar/player-profile/shuriken) и дополнительных инструментов, необходимых для доминирования в боях. Конкуренция высока, и только лучшие из лучших смогут претендовать на Книгу.

У игроков есть [гарпун](https://docs.playhattori.io/game-info/game-systems/bazaar/player-profile/harpoon), с помощью которого можно втягивать в бой как случайных прохожих, так и опытных бойцов. Это дает преимущество в начале сражения, увеличивая запас здоровья. Также вы можете избегать нежелательных боев, используя [дымовую бомбу](https://docs.playhattori.io/game-info/game-systems/bazaar/player-profile/bomb), создающую облако дыма. Она позволяет скрыться, получить преимущество при использовании гарпуна или уйти от нежелательной дуэли.

В бою игроки могут активировать энергетический [щит](https://docs.playhattori.io/game-info/game-systems/battle/shield), нажимая на экран. Щит поглощает часть урона от попаданий сюрикенов противника. Перемещение также помогает уклоняться от атак.

Во время боя необходимо следить за двумя ключевыми показателями: запасом здоровья и выносливостью. Потеря всего здоровья означает поражение в дуэли. Выносливость влияет на силу и частоту бросков сюрикенов. Она восстанавливается со временем, тогда как здоровье — нет. Использование щита является хорошим способом восстановить выносливость.

## Прогресс персонажа

Вы начинаете с базовой экипировки и выбираете один из трех стартовых [сюрикенов](https://docs.playhattori.io/game-info/game-systems/bazaar/player-profile/shuriken). Каждый сюрикен обладает особой направленностью: сила, ловкость или выносливость. Собирайте [капли крови](https://docs.playhattori.io/game-info/game-systems/bazaar/charatacters-and-locations/blood-altar) с поверженных противников, фрагменты чертежей сюрикенов и обрывки ткани, чтобы улучшать [способности](https://docs.playhattori.io/game-info/game-systems/battle/special-abilities). Эти улучшения открывают дополнительные навыки для будущего оружия и костюмов.

В игре доступно множество [костюмов](https://docs.playhattori.io/game-info/game-systems/bazaar/player-profile/outfit) и сюрикенов, которые дают преимущества в боях. Покраска сюрикенов усиливает их характеристики и увеличивает урон, наносимый противникам. На базе [NPC](https://docs.playhattori.io/game-info/game-systems/bazaar/charatacters-and-locations) готовы помочь вам с крафтом и восстановлением характеристик бойца.

[Амулеты](https://docs.playhattori.io/game-info/game-systems/bazaar/player-profile/amulet) являются важной частью экипировки любого бойца. Они активируют особые способности в бою, усиливают характеристики персонажа или дают дополнительные преимущества над противниками.
