Игровые системы
Система лута
После победы в бою игрок появляется в регионе рядом с поверженным противником. Вы можете собрать дополнительные награды и капли крови с тела врага. Капли крови сохраняются во флаконе, который можно использовать на Алтаре на базе после его заполнения. Использование Алтаря позволяет продвигаться по прогрессу и открывать новый контент.
В регионе также можно найти скрытые тайники. В них хранятся ценные награды и ингредиенты, необходимые для улучшений.
Система крафта
Чтобы добавить разнообразие и усилить предметы в игре, реализована система крафта. Вы можете собирать ингредиенты для крафта зелий, которые улучшают характеристики персонажа или дают временные бустеры во время игры.
Крафт нового оружия и костюмов помогает усиливать характеристики и открывать новые способности для боев. Крафт красок для сюрикенов добавляет дополнительную силу и эффекты к их базовым параметрам. Система крафта также решает проблему избыточных предметов, давая им вторую жизнь.
Система травм
После серии боев и повторяющихся попаданий по определенным частям тела как противники, так и персонаж игрока могут получать травмы. Эти травмы снижают характеристики и требуют лечения. На базе специальный NPC может помочь вылечить травмы и восстановить характеристики персонажа.
Последнее обновление
Это было полезно?
