gearИгровые системы

Система лута

После победы в бою игрок появляется в регионеarrow-up-right рядом с поверженным противником. Вы можете собрать дополнительные награды и капли крови с тела врага. Капли крови сохраняются во флаконе, который можно использовать на Алтаре на базе после его заполнения. Использование Алтаря позволяет продвигаться по прогрессу и открывать новый контент.

В регионе также можно найти скрытые тайникиarrow-up-right. В них хранятся ценные награды и ингредиенты, необходимые для улучшений.

Система крафта

Чтобы добавить разнообразие и усилить предметы в игре, реализована система крафта. Вы можете собирать ингредиенты для крафта зелий, которые улучшают характеристики персонажа или дают временные бустеры во время игры.

Крафт нового оружия и костюмов помогает усиливать характеристики и открывать новые способности для боев. Крафт красок для сюрикенов добавляет дополнительную силу и эффекты к их базовым параметрам. Система крафта также решает проблему избыточных предметов, давая им вторую жизнь.

Система травм

После серии боев и повторяющихся попаданий по определенным частям тела как противники, так и персонаж игрока могут получать травмы. Эти травмы снижают характеристики и требуют лечения. На базе специальный NPC может помочь вылечить травмы и восстановить характеристики персонажа.

Последнее обновление

Это было полезно?