Система рангов
Рейтинговая система в Hattori — это ключевая механика, которая обеспечивает сбалансированные бои и поддерживает интерес игроков. Она подбирает противников с сопоставимым уровнем навыков, создавая честные и напряжённые сражения.

Роль рейтинговой системы
Основная цель рейтинговой системы — сбалансировать игровой процесс. Она гарантирует, что игроки сражаются с противниками примерно своего уровня, предотвращая ситуации, когда новички сталкиваются с высокоранговыми игроками, что могло бы испортить игровой опыт.
По мере повышения ранга игроки также получают доступ к дополнительному контенту, рассчитанному на их уровень.
Как повысить ранг
Чтобы повысить свой ранг, необходимо зарабатывать MMR-очки, участвуя в боях с другими игроками.
MMR (Matchmaking Rating) — это система подбора соперников, которая помогает сводить игроков с похожим уровнем навыков. Это делает бои честными и конкурентными. При победе MMR увеличивается, а при поражении часть MMR-очков снимается.
После каждого боя можно увидеть, сколько MMR-очков было получено или потеряно, на экране Статистика боя.
По мере роста общего значения MMR игрок продвигается по рангам. Более высокие ранги означают более сильных противников и более напряжённые бои. Общее значение MMR отображается в общей статистике профиля.
Единственный способ продвигаться по рангам — продолжать сражаться, улучшать свои навыки и побеждать в боях.
Этапы и ранги
В Hattori существует несколько рангов. Каждый ранг отражает текущий прогресс игрока и открывает новые возможности.
Список рангов:
Рекрут
Адепт
Лазутчик
Диверсант
Тень
Дух
Фантом
Призрак
Наемник
Ассасин
Мастер
Грандмастер
Герой
ЛЕГЕНДА
Баланс сложности
Игровые регионы разделены по рангам. Это означает, что в одном регионе находятся игроки одного ранга, что гарантирует честные и комфортные бои. Такой подход создаёт равные условия и обеспечивает приятный игровой опыт для всех.
Отображение ранга
Ранг противника показывается в начале боя. Игроки видят имя соперника, его экипировку и уровень ранга. Это добавляет соревновательный элемент и позволяет оценить противника до начала сражения.
Награды и будущие обновления
На данный момент награды за ранг включают внутриигровые валюты. В будущем мы планируем расширить систему и добавить больше уникальных механик, которые будут мотивировать игроков к прогрессу.
Последнее обновление
Это было полезно?
