trophyСистема рангов

Рейтинговая система в Hattori — это ключевая механика, которая обеспечивает сбалансированные бои и поддерживает интерес игроков. Она подбирает противников с сопоставимым уровнем навыков, создавая честные и напряжённые сражения.

Роль рейтинговой системы

Основная цель рейтинговой системы — сбалансировать игровой процесс. Она гарантирует, что игроки сражаются с противниками примерно своего уровня, предотвращая ситуации, когда новички сталкиваются с высокоранговыми игроками, что могло бы испортить игровой опыт.

По мере повышения ранга игроки также получают доступ к дополнительному контенту, рассчитанному на их уровень.

Как повысить ранг

Чтобы повысить свой ранг, необходимо зарабатывать MMR-очки, участвуя в боях с другими игроками.

MMR (Matchmaking Rating) — это система подбора соперников, которая помогает сводить игроков с похожим уровнем навыков. Это делает бои честными и конкурентными. При победе MMR увеличивается, а при поражении часть MMR-очков снимается.

После каждого боя можно увидеть, сколько MMR-очков было получено или потеряно, на экране Статистика боя.

По мере роста общего значения MMR игрок продвигается по рангам. Более высокие ранги означают более сильных противников и более напряжённые бои. Общее значение MMR отображается в общей статистике профиля.

Единственный способ продвигаться по рангам — продолжать сражаться, улучшать свои навыки и побеждать в боях.

Этапы и ранги

В Hattori существует несколько рангов. Каждый ранг отражает текущий прогресс игрока и открывает новые возможности.

Список рангов:

Рекрут

Адепт

Лазутчик

Диверсант

Тень

Дух

Фантом

Призрак

Наемник

Ассасин

Мастер

Грандмастер

Герой

ЛЕГЕНДА

Баланс сложности

Игровые регионы разделены по рангам. Это означает, что в одном регионе находятся игроки одного ранга, что гарантирует честные и комфортные бои. Такой подход создаёт равные условия и обеспечивает приятный игровой опыт для всех.

Отображение ранга

Ранг противника показывается в начале боя. Игроки видят имя соперника, его экипировку и уровень ранга. Это добавляет соревновательный элемент и позволяет оценить противника до начала сражения.

Награды и будущие обновления

На данный момент награды за ранг включают внутриигровые валюты. В будущем мы планируем расширить систему и добавить больше уникальных механик, которые будут мотивировать игроков к прогрессу.

Последнее обновление

Это было полезно?