hammer-brushСнаряжение

Общее описание

Снаряжение — это система подготовки персонажа перед входом в Регион. Она включает выбор и покупку экипировки через интерфейс кастомизации, который отображается на отдельном экране:

Доступ:

  • Открывается после достижения четвёртого этапа прогрессии крови (разблокировка Камней силы).

  • Открывается при переходе с Базара в Регион, до появления мини-карты.

Функциональность:

  • Закрытие окна с помощью кнопки с крестиком в левом верхнем углу.

  • Переход к мини-карте с помощью кнопки «Далее».

  • В центре отображается аватар персонажа в текущем костюме.

  • Все предметы Снаряжения расположены по кругу вокруг аватара.

Состояния снаряжения

Состояние
Условие
Внешний вид
Поведение при нажатии

Доступно, 1 предмет

Прогресс открыт, 1 предмет

Цветной, с шипом

Без действия

Доступно, >2 предметов

Прогресс открыт, выбран вариант

Цветной, с шипом

Открывает окно выбора

Доступно, износ <15%

Прогресс открыт, предмет изношен

Цветной, без шипа

Открывает окно выбора

Недоступно

Прогресс не открыт

Полупрозрачный, без шипа

Без действия

Расположение предметов и логика

Камни силы:

  • При нажатии открывается окно «Выбор боеприпасов».

  • Отображается последний доступный камень, даже если он не был куплен.

  • Камни можно покупать наборами по 3 штуки.

  • Покупка происходит внутри окна, без выхода из него.

Дымовые бомбы:

  • При нажатии открывается окно «Выбор боеприпасов».

  • Если кастомные бомбы недоступны, предмет неактивен.

  • Есть возможность взять стандартную бомбу и продолжить.

Гарпуны:

  • При нажатии открывается окно «Выбор боеприпасов».

  • Если кастомные гарпуны недоступны, предмет неактивен.

  • Есть возможность взять стандартный гарпун.

Ранения:

  • Если ранений нет, нажатие не вызывает действий.

  • Если есть ранения:

    • При нажатии открывается окно лечения.

    • Для лечения используются банки подорожника.

      • Если банок нет, лечение доступно за emeralds:

        • 1 ранение — 3 изумруда

        • 2 ранения — 5 изумруда

        • 3 ранения — 7 изумруда

    • После лечения круг меняет цвет с красного на зелёный с анимацией, затем происходит возврат в экран Снаряжения.

    • Частичное лечение невозможно, либо лечатся все ранения, либо ни одно.

Амулет и сюрикены:

Улучшения отсутствуют, отображаются только доступные предметы.

Дополнительные возможности Снаряжения

Сохранение выбора:

Система запоминает все изменения из предыдущей сессии и автоматически применяет их при следующем открытии экрана Снаряжения. Это касается всех выбранных предметов и настроек.

Восстановление скинов и способностей:

Если кастомный скин или способность были удалены, игрок может восстановить оригинальный внешний вид или способность за золото. Это позволяет избежать повторного крафта.

Анимация замены:

При возврате из окна кастомизации в экран Снаряжения изменённые предметы обновляются с анимацией, подчёркивающей изменение. Это применяется ко всем кастомизируемым предметам (гарпуны, сюрикены, костюмы и т.д.).

Последнее обновление

Это было полезно?