Снаряжение
Общее описание
Снаряжение — это система подготовки персонажа перед входом в Регион. Она включает выбор и покупку экипировки через интерфейс кастомизации, который отображается на отдельном экране:



Доступ:
Открывается после достижения четвёртого этапа прогрессии крови (разблокировка Камней силы).
Открывается при переходе с Базара в Регион, до появления мини-карты.
Функциональность:
Закрытие окна с помощью кнопки с крестиком в левом верхнем углу.
Переход к мини-карте с помощью кнопки «Далее».
В центре отображается аватар персонажа в текущем костюме.
Все предметы Снаряжения расположены по кругу вокруг аватара.
Состояния снаряжения
Доступно, 1 предмет
Прогресс открыт, 1 предмет
Цветной, с шипом
Без действия
Доступно, >2 предметов
Прогресс открыт, выбран вариант
Цветной, с шипом
Открывает окно выбора
Доступно, износ <15%
Прогресс открыт, предмет изношен
Цветной, без шипа
Открывает окно выбора
Недоступно
Прогресс не открыт
Полупрозрачный, без шипа
Без действия
Расположение предметов и логика
Камни силы:
При нажатии открывается окно «Выбор боеприпасов».
Отображается последний доступный камень, даже если он не был куплен.
Камни можно покупать наборами по 3 штуки.
Покупка происходит внутри окна, без выхода из него.
Дымовые бомбы:
При нажатии открывается окно «Выбор боеприпасов».
Если кастомные бомбы недоступны, предмет неактивен.
Есть возможность взять стандартную бомбу и продолжить.
Гарпуны:
При нажатии открывается окно «Выбор боеприпасов».
Если кастомные гарпуны недоступны, предмет неактивен.
Есть возможность взять стандартный гарпун.
Ранения:
Если ранений нет, нажатие не вызывает действий.
Если есть ранения:
При нажатии открывается окно лечения.
Для лечения используются банки подорожника.
Если банок нет, лечение доступно за emeralds:
1 ранение — 3 изумруда
2 ранения — 5 изумруда
3 ранения — 7 изумруда
После лечения круг меняет цвет с красного на зелёный с анимацией, затем происходит возврат в экран Снаряжения.
Частичное лечение невозможно, либо лечатся все ранения, либо ни одно.
Амулет и сюрикены:
Улучшения отсутствуют, отображаются только доступные предметы.
Дополнительные возможности Снаряжения
Сохранение выбора:
Система запоминает все изменения из предыдущей сессии и автоматически применяет их при следующем открытии экрана Снаряжения. Это касается всех выбранных предметов и настроек.
Восстановление скинов и способностей:
Если кастомный скин или способность были удалены, игрок может восстановить оригинальный внешний вид или способность за золото. Это позволяет избежать повторного крафта.
Анимация замены:
При возврате из окна кастомизации в экран Снаряжения изменённые предметы обновляются с анимацией, подчёркивающей изменение. Это применяется ко всем кастомизируемым предметам (гарпуны, сюрикены, костюмы и т.д.).
Последнее обновление
Это было полезно?
