# Respect Points (RP)

## Общее описание

<img src="/files/f5BZG7YarlNaeJ9lzKQP" alt="" data-size="line"> **RP** (Respect Points) выдаются за участие в боях и используются для улучшения способностей, встроенных в открытые предметы прогрессии крови.

Игрок получает RP в каждом бою и после выхода из региона может потратить накопленные очки на повышение уровня одного из доступных предметов со способностями.

## **Получение RP**

После разблокировки способности для сюрикена или амулета появляется шанс получать RP за каждый бой.

**Шанс получения RP в каждом бою:**

* 5 RP — 25%
* 10 RP — 10%
* 15 RP — 7%
* 20 RP — 5%

{% hint style="info" %}

* RP отображаются в окне лута над головой противника.
* RP можно потерять при поражении и последующем выходе из региона.
* RP восстанавливаются, если игрок возрождается.
  {% endhint %}

## **Как использовать RP**

С помощью RP можно усилить способность, привязанную к предмету. Это повышает эффективность способности, не изменяя принцип её работы.

Каждый предмет можно улучшить 4 раза. Улучшение действует только на одну конкретную способность, связанную с этим предметом.

RP зарабатываются в бою и при безопасном выходе из региона. Они необходимы для улучшения предметов. Когда у игрока достаточно RP и выполнены требования прогрессии крови, он может повысить уровень улучшения.

RP нельзя купить или получить каким-либо другим способом, их можно только заработать в боях.

<div><figure><img src="/files/22VTkbiiNzgCcPxRL5Ef" alt="" width="375"><figcaption><p>Способности сирюкена</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/eoliXq4rRVr5dPWeiJyk" alt="" width="375"><figcaption><p>Способности амулета</p></figcaption></figure></div>

## **Как работает улучшение**

* RP используются для улучшения через окно предмета с активной способностью при выполнении условий прогрессии крови.
* Доступны все 4 этапа улучшения.
* Текущий этап отображается иконкой, разделённой на 4 сектора, которые заполняются по часовой стрелке, начиная сверху.
* Пропуск этапов невозможен — улучшения применяются последовательно.
* После четвёртого этапа кнопка улучшения блокируется, и отображается **MAX**.

#### **Система возврата RP**

При возврате RP игрок получает обратно 40% от потраченных RP, но при этом должен заплатить изумрудами.

#### **Формулы**

* **Количество возвращаемых RP:** `(общее количество потраченных RP / 100) × 40`
* **Стоимость в изумрудах:** `2 RP = 1 изумруд` (округление в меньшую сторону)\
  \&#xNAN;*Пример: 5 RP → 2 изумруда*

RP возвращаются за все этапы улучшения предмета.

***

## Детали

* Возвращённые RP можно использовать для других предметов со способностями, если они разблокированы в прогрессии крови.
* Если все предметы в Регионе (включая заблокированные) полностью улучшены, RP из боёв заменяются на золото.
* **Курс обмена:** 1 RP = 10 золота (добавляется к общему луту золота).
* После возврата RP за любой предмет RP снова могут выпадать в регионе.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.playhattori.io/russian/igra/igrovye-sistemy/respect-points-rp.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
