# Тайники

При входе в регион игрок может собирать ценные ресурсы двумя основными способами: обыскивая тела побеждённых противников или открывая скрытые тайники на карте. Ниже подробно разобраны оба способа.

## Тела

После победы над противником его тело появляется на месте боя и остаётся на карте ограниченное время. Когда игрок подходит и останавливается в радиусе взаимодействия, автоматически начинается обыск, а полученные награды отображаются над головой персонажа.

#### **Механика**

После победы игрока на месте боя появляется модель побеждённого противника. Тело остаётся на карте недолго, после чего исчезает с эффектом затухания.

* Взаимодействие с телом начинается автоматически, когда игрок подходит и останавливается в его радиусе.
* **Прерывание взаимодействия:**
  * игрок двигается;
  * игрок атакует;
  * игрок использует дымовую бомбу;
  * игрок получает урон от противника.
* После начала взаимодействия таймер исчезновения тела ставится на паузу до тех пор, пока игрок:
  * не завершит обыск и не заклеймит награду;
  * или не отойдёт от тела.

<div><figure><img src="/files/jIgjNn9JxASOXu9jhNGf" alt="" width="334"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/SsXYV9lRiPLW2FpslYP7" alt="" width="327"><figcaption></figcaption></figure></div>

## **Награды**

При обыске тела игрок может получить следующие награды:

* Золото.
* Кровь.
* RP (подробнее см. раздел [Respect Points](/russian/igra/igrovye-sistemy/respect-points-rp.md)).
* LP (подробнее см. раздел [Ивент: Лиги](/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/igrovye-iventy/ivent-ligi.md)).

## Тайники

Специально подобранные точки в каждом регионе, где игрок может взаимодействовать с окружением и с определённой вероятностью обнаружить сундук или тайник.

#### **Механика**

Тайники — это заранее размещённые точки на карте, в которых игроки могут найти полезные ресурсы. При успешном обнаружении награда сразу появляется над головой персонажа, без необходимости подтверждения.

* Взаимодействие с тайником начинается автоматически, когда игрок подходит и останавливается в его радиусе.
* **Прерывание взаимодействия:**
  * игрок двигается;
  * игрок атакует;
  * игрок использует дымовую бомбу;
  * игрок получает урон от противника.

<div><figure><img src="/files/wUgnBMcVC911TpU6C4eJ" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/jIUsHNGrcL3g1xelP6WW" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

## **Детали**

В каждом регионе на карте может быть до 10 активных точек появления тайников.

Каждая точка может находиться в одном из двух состояний:

* Активная: отображается с подсвеченной анимацией.
* Пассивная: недоступна для взаимодействия.

Когда игрок подходит и останавливается в зоне активной точки, начинается процесс сбора.

## **Награды**

При открытии тайника игрок может получить следующие награды:

* Травы и растения.
* Отмычки.
* Золото.
* RP (подробнее см. раздел [Respect Points](/russian/igra/igrovye-sistemy/respect-points-rp.md)).
* LP (подробнее см. раздел [Ивент: Лиги](/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/igrovye-iventy/ivent-ligi.md)).


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.playhattori.io/russian/igra/igrovye-sistemy/region/tainiki.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
