> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.playhattori.io/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.playhattori.io/russian/igra/igrovye-sistemy/region/tainiki.md).

# Тайники

При входе в регион игрок может собирать ценные ресурсы двумя основными способами: обыскивая тела побеждённых противников или открывая скрытые тайники на карте. Ниже подробно разобраны оба способа.

## Тела

После победы над противником его тело появляется на месте боя и остаётся на карте ограниченное время. Когда игрок подходит и останавливается в радиусе взаимодействия, автоматически начинается обыск, а полученные награды отображаются над головой персонажа.

#### **Механика**

После победы игрока на месте боя появляется модель побеждённого противника. Тело остаётся на карте недолго, после чего исчезает с эффектом затухания.

* Взаимодействие с телом начинается автоматически, когда игрок подходит и останавливается в его радиусе.
* **Прерывание взаимодействия:**
  * игрок двигается;
  * игрок атакует;
  * игрок использует дымовую бомбу;
  * игрок получает урон от противника.
* После начала взаимодействия таймер исчезновения тела ставится на паузу до тех пор, пока игрок:
  * не завершит обыск и не заклеймит награду;
  * или не отойдёт от тела.

<div><figure><img src="/files/jIgjNn9JxASOXu9jhNGf" alt="" width="334"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/SsXYV9lRiPLW2FpslYP7" alt="" width="327"><figcaption></figcaption></figure></div>

## **Награды**

При обыске тела игрок может получить следующие награды:

* Золото.
* Кровь.
* RP (подробнее см. раздел [Respect Points](/russian/igra/igrovye-sistemy/respect-points-rp.md)).
* LP (подробнее см. раздел [Ивент: Лиги](/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/igrovye-iventy/ivent-ligi.md)).

## Тайники

Специально подобранные точки в каждом регионе, где игрок может взаимодействовать с окружением и с определённой вероятностью обнаружить сундук или тайник.

#### **Механика**

Тайники — это заранее размещённые точки на карте, в которых игроки могут найти полезные ресурсы. При успешном обнаружении награда сразу появляется над головой персонажа, без необходимости подтверждения.

* Взаимодействие с тайником начинается автоматически, когда игрок подходит и останавливается в его радиусе.
* **Прерывание взаимодействия:**
  * игрок двигается;
  * игрок атакует;
  * игрок использует дымовую бомбу;
  * игрок получает урон от противника.

<div><figure><img src="/files/wUgnBMcVC911TpU6C4eJ" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/jIUsHNGrcL3g1xelP6WW" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

## **Детали**

В каждом регионе на карте может быть до 10 активных точек появления тайников.

Каждая точка может находиться в одном из двух состояний:

* Активная: отображается с подсвеченной анимацией.
* Пассивная: недоступна для взаимодействия.

Когда игрок подходит и останавливается в зоне активной точки, начинается процесс сбора.

## **Награды**

При открытии тайника игрок может получить следующие награды:

* Травы и растения.
* Отмычки.
* Золото.
* RP (подробнее см. раздел [Respect Points](/russian/igra/igrovye-sistemy/respect-points-rp.md)).
* LP (подробнее см. раздел [Ивент: Лиги](/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/igrovye-iventy/ivent-ligi.md)).
