Особые возможности
Общее описание
Способности — это особые навыки, которые игрок получает в зависимости от своей экипировки, в частности от амулетов или камней силы, которые он берёт с собой в регион. Эти способности усиливают эффективность в бою, давая игроку преимущество в зависимости от выбранных предметов. Существует два основных типа способностей:
Атакующие способности. Усиливают атаки игрока и привязаны к сюрикенам, делая броски более эффективными.
Защитные способности. Снижают эффект атак противника и связаны с амулетами, помогая выдерживать удары врагов.
Примеры способностей:
Кража здоровья: при попадании по противнику часть нанесённого урона преобразуется в очки здоровья.
Двойной урон: некоторые сюрикены дают шанс нанести двойной урон при попадании.
Кровотечение: после удара процент от первоначального урона продолжает снижать очки здоровья противника.
Уклонение от урона: некоторые амулеты дают шанс избежать получения урона при попадании.

Характеристики способностей
Каждая способность обладает следующими параметрами:
Тип (атакующая или защитная).
Эффект (что именно делает способность).
Шанс активации (вероятность срабатывания).
Кулдаун (время до следующей активации).
Длительность эффекта (как долго он действует).
Улучшение способностей
Способности улучшаются по мере активации в бою. Улучшать можно только разблокированные способности. Каждый раз, когда способность срабатывает, это засчитывается как использование как для игрока, так и для его противника. После срабатывания шанс активации способности падает до нуля на следующие две активации, что предотвращает чрезмерное использование.
Подробнее об улучшениях можно узнать в разделе Respect Points.
Последнее обновление
Это было полезно?
