Особые возможности
Общее описание
Способности — это особые навыки, которые игрок получает в зависимости от своей экипировки, в частности от амулетов или камней силы, которые он берёт с собой в регион. Эти способности усиливают эффективность в бою, давая игроку преимущество в зависимости от выбранных предметов. Существует два основных типа способностей:
Атакующие способности. Усиливают атаки игрока и привязаны к сюрикенам, делая броски более эффективными.
Защитные способности. Снижают эффект атак противника и связаны с амулетами, помогая выдерживать удары врагов.
Примеры способностей:
Кража здоровья: при попадании по противнику часть нанесённого урона преобразуется в очки здоровья.
Двойной урон: некоторые сюрикены дают шанс нанести двойной урон при попадании.
Кровотечение: после удара процент от первоначального урона продолжает снижать очки здоровья противника.
Уклонение от урона: некоторые амулеты дают шанс избежать получения урона при попадании.

Эти возможности позволяют игрокам настраивать свой стиль игры и получать преимущество в боях.
Характеристики способностей
Каждая способность обладает следующими параметрами:
Тип (атакующая или защитная).
Эффект (что именно делает способность).
Шанс активации (вероятность срабатывания).
Кулдаун (время до следующей активации).
Длительность эффекта (как долго он действует).
Способности активируются только в том случае, если связанный с ними предмет экипирован в профиле игрока.
Улучшение способностей
Способности улучшаются по мере активации в бою. Улучшать можно только разблокированные способности. Каждый раз, когда способность срабатывает, это засчитывается как использование как для игрока, так и для его противника. После срабатывания шанс активации способности падает до нуля на следующие две активации, что предотвращает чрезмерное использование.
Подробнее об улучшениях можно узнать в разделе Respect Points.
Последнее обновление
Это было полезно?
