> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.playhattori.io/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.playhattori.io/russian/igra/igrovye-sistemy/boi/osobye-vozmozhnosti.md).

# Особые возможности

## Общее описание

Способности — это особые навыки, которые игрок получает в зависимости от своей экипировки, в частности от амулетов или камней силы, которые он берёт с собой в регион. Эти способности усиливают эффективность в бою, давая игроку преимущество в зависимости от выбранных предметов. Существует два основных типа способностей:

* **Атакующие способности.** Усиливают атаки игрока и привязаны к сюрикенам, делая броски более эффективными.
* **Защитные способности.** Снижают эффект атак противника и связаны с амулетами, помогая выдерживать удары врагов.

**Примеры способностей:**

* **Кража здоровья**: при попадании по противнику часть нанесённого урона преобразуется в очки здоровья.
* **Двойной урон**: некоторые сюрикены дают шанс нанести двойной урон при попадании.
* **Кровотечение**: после удара процент от первоначального урона продолжает снижать очки здоровья противника.
* **Уклонение от урона**: некоторые амулеты дают шанс избежать получения урона при попадании.

<figure><img src="https://4203294738-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI7WEaYkTO7uJSmz3f028%2Fuploads%2FgPEndW3JFtqvwqSkRbPY%2Fimage.png?alt=media&amp;token=eee93ced-5bbb-419f-803a-a627039062f0" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Эти возможности позволяют игрокам настраивать свой стиль игры и получать преимущество в боях.
{% endhint %}

## **Характеристики способностей**

Каждая способность обладает следующими параметрами:

* Тип (атакующая или защитная).
* Эффект (что именно делает способность).
* Шанс активации (вероятность срабатывания).
* Кулдаун (время до следующей активации).
* Длительность эффекта (как долго он действует).

{% hint style="info" %}
Способности активируются только в том случае, если связанный с ними предмет экипирован в профиле игрока.
{% endhint %}

### **Улучшение способностей**

Способности улучшаются по мере активации в бою. Улучшать можно только разблокированные способности. Каждый раз, когда способность срабатывает, это засчитывается как использование как для игрока, так и для его противника. После срабатывания шанс активации способности падает до нуля на следующие две активации, что предотвращает чрезмерное использование.

Подробнее об улучшениях можно узнать в разделе [Respect Points](/russian/igra/igrovye-sistemy/respect-points-rp.md).
