Травмы
Общее описание
После нескольких боёв и повторных попаданий по одним и тем же частям тела как противники, так и персонаж игрока могут получать травмы. Эти травмы ослабляют возможности игрока и требуют лечения. На базе специальный NPC может помочь вылечить травмы и восстановить характеристики персонажа.
Травма — это дебафф, который действует ограниченное время во время боёв и ослабляет боевые характеристики персонажа, снижая наносимый урон и выживаемость.
Особенности
Травмы могут затрагивать разные части тела, каждая из которых имеет собственные эффекты и длительность.
Для нанесения травмы необходимо трижды попасть по одной и той же части тела.
После первого попадания запускается таймер на 3 секунды.
Попадание по другой части тела сбрасывает прогресс и запускает новый таймер.
Успешная серия из трёх попаданий накладывает травму.
Повторные травмы одной и той же части тела увеличивают её длительность.
Ограничений на количество травмированных частей тела в одном бою нет.
Лечение травм:
Травмы можно вылечить с помощью зелья Подорожника или дождаться их естественного окончания.
Использование зелья мгновенно снимает эффект травмы.
Типы травм, вероятность, эффекты и длительность:
Травма головы
15%
Мгновенный урон в размере 15% от текущего здоровья. Максимальное здоровье снижено на 20%.
2 часа
Травма корпуса
25%
Мгновенное увеличение усталости на 50%.Максимальная выносливость снижена на 20%.
1 час
Травма рук
20%
Усталость мгновенно заполняется до максимума. Скорость накопления усталости увеличена:N − (N × 0.25), где N — максимальное количество бросков.
30 минут
Травма ног
15%
Мгновенный кулдаун на передвижение. Невозможно двигаться в течение 5 секунд после перемещения.
30 минут
Травма паха
20%
Передвижение в бою требует в два раза больше выносливости.
30 секунд
Последнее обновление
Это было полезно?
