bone-breakТравмы

Общее описание

После нескольких боёв и повторных попаданий по одним и тем же частям тела как противники, так и персонаж игрока могут получать травмы. Эти травмы ослабляют возможности игрока и требуют лечения. На базе специальный NPC может помочь вылечить травмы и восстановить характеристики персонажа.

Травма — это дебафф, который действует ограниченное время во время боёв и ослабляет боевые характеристики персонажа, снижая наносимый урон и выживаемость.

Особенности

Травмы могут затрагивать разные части тела, каждая из которых имеет собственные эффекты и длительность.

  • Для нанесения травмы необходимо трижды попасть по одной и той же части тела.

  • После первого попадания запускается таймер на 3 секунды.

  • Попадание по другой части тела сбрасывает прогресс и запускает новый таймер.

  • Успешная серия из трёх попаданий накладывает травму.

  • Повторные травмы одной и той же части тела увеличивают её длительность.

  • Ограничений на количество травмированных частей тела в одном бою нет.

Лечение травм:

  • Травмы можно вылечить с помощью зелья Подорожника или дождаться их естественного окончания.

  • Использование зелья мгновенно снимает эффект травмы.

Типы травм, вероятность, эффекты и длительность:

Травма
Вероятность
Эффект
Длительность

Травма головы

15%

Мгновенный урон в размере 15% от текущего здоровья. Максимальное здоровье снижено на 20%.

2 часа

Травма корпуса

25%

Мгновенное увеличение усталости на 50%.Максимальная выносливость снижена на 20%.

1 час

Травма рук

20%

Усталость мгновенно заполняется до максимума. Скорость накопления усталости увеличена:N − (N × 0.25), где N — максимальное количество бросков.

30 минут

Травма ног

15%

Мгновенный кулдаун на передвижение. Невозможно двигаться в течение 5 секунд после перемещения.

30 минут

Травма паха

20%

Передвижение в бою требует в два раза больше выносливости.

30 секунд

Последнее обновление

Это было полезно?