Эффекты
Во время боя могут срабатывать случайные эффекты. Эффект получает только тот игрок, который быстрее соперника проходит мини-игру Quick Time Event (QTE).
При активации QTE:
бой временно останавливается;
появляется полупрозрачная тень и силуэт, по которым нужно провести линию от начала до конца;
успех засчитывается, если игрок доводит линию до области иконки.



Выполнение QTE
Мини-игра QTE длится 5 секунд. Если ни один из игроков не дошёл до финиша, побеждает тот, у кого больший прогресс. Если прогресс одинаковый, победитель выбирается случайным образом.
Иконка эффекта победителя подсвечивается синим цветом в центре экрана, а проигравший видит красный текст: «Слишком медленно».
После завершения QTE эффект активируется. Эффекты и их характеристики представлены в таблице ниже:
Неиссякаемая выносливость
Положительный
3 секунды
Броски не тратят выносливость
Шкала выносливости мигает синим
Спираль (4-й референс)
Быстрое передвижение
Положительный
5 секунд
Передвижение влево/вправо на 75% быстрее
Стрелки движения подсвечены огнём
Треугольник (2-й референс)
Усталость
Отрицательный
4 секунды
Затраты выносливости на бросок увеличены на 50%
Шкала выносливости мигает красным
Вертикальная дуга (5-й референс)
Заморозка
Отрицательный
3 секунды
Полная потеря управления
Полноэкранный эффект блокировки
Змея
Условия блокировки эффектов
Усталость и Неиссякаемая выносливость не срабатывают, если:
уровень выносливости равен нулю;
выносливость восстанавливается после полного истощения.
Быстрое передвижение не срабатывает, если передвижение в бою запрещено.
Последнее обновление
Это было полезно?
