> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.playhattori.io/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.playhattori.io/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/vnutriigrovye-nagrady/sunduki.md).

# Сундуки

## **Общее описание**

Чтобы получить материалы, необходимые для крафта костюмов и покраски амулетов, игрокам нужно открывать сундуки с помощью **отмычек**.

Сундуки — это ключевой источник визуальных и кастомизированных предметов в игре, напрямую влияющий на прогресс игрока в системе внешнего вида.

#### **Получение сундуков:**

* За победу над определенным количеством противников в локациях регионов. Общее количество отображается под миникартой перед входом в [**Регион**](/russian/igra/igrovye-sistemy/region.md). Обратите внимание: необходимо побеждать врагов в незаполненных локациях региона. Если враг побежден в уже заполненной локации, убийство не будет засчитано в счётчик под миникартой.
* На шаге 35 [**Прогресса крови**](/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/personazhi-i-lokacii/altar-krovi.md). После завершения этого шага игрок может снова получать сундуки после сбора ещё 420 капель крови.

#### **Виды сундуков**

| Вид Сундука       | Содержимое                                                                                                                                                                                                  | Изображение                                                         |
| ----------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------- |
| Сундук с одеждой  | <p>Части для создание <a href="/pages/muR6L2hYlyFwP5GUXHrT">костюмов</a>.<br><br>У каждого костюма свой шанс выпадения.<br></p><p>Части выпадают случайным образом в соответствии с вероятностями.</p>      | <img src="/files/M565cWIDaZjalJR2ccHm" alt="" data-size="original"> |
| Сундук с красками | <p>Краски для скинов <a href="/pages/sa0H4bhLH9wUusMKyuwp">сирюкенов</a>.<br><br>Каждая краска имеет одинаковый шанс выпадения - 10%.<br></p><p>Части выпадают случайным образом с равной вероятностью.</p> | <img src="/files/miwz3tZmCZ8ZncFYgns8" alt="" data-size="original"> |

## **Отмычки**

Отмычки — это расходуемые предметы, используемые для открытия сундуков. Их можно **получить в качестве награды** или найти в луте региона.

Игрок выбирает, какую отмычку использовать. У каждой отмычки есть свой шанс успешного открытия сундука. В случае неудачи отмычка расходуется, а сундук остается закрытым. Более дорогие отмычки увеличивают шанс успеха вплоть до гарантированного открытия.

<figure><img src="/files/6HajfFEpBgLRLDSRzT4R" alt="" width="375"><figcaption><p>Отмычки имеют разный шанс успеха (25%, 50% и 100%)</p></figcaption></figure>


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.playhattori.io/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/vnutriigrovye-nagrady/sunduki.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
