> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.playhattori.io/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.playhattori.io/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/profil-igroka/kostyumy.md).

# Костюмы

## **Общее описание**

Костюмы — это ценные внутриигровые предметы, которые игроки получают за участие в различных активностях. Каждый костюм изменяет внешний вид персонажа, позволяя выделяться среди других игроков.

Помимо визуальных изменений, костюмы дают дополнительные эффекты: боевые бонусы, улучшенные характеристики или уникальные визуальные анимации.

<figure><img src="https://4203294738-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI7WEaYkTO7uJSmz3f028%2Fuploads%2FhztbZvZNA7shCKsCAKYl%2F%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8E%D0%BC.jpg?alt=media&amp;token=c7bc3b79-5fd3-40b0-bb2d-f4b702744fb6" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

## **Функционал**

**Разблокировка:** Костюмы открываются по мере прогресса за счет сбора крови. В меню Торговца для каждого костюма отображается счетчик, показывающий, сколько крови осталось собрать для его разблокировки.

**Крафт:** После разблокировки костюм можно создать, собрав необходимые материалы и заплатив золото в лавке Торговца. Если костюм был утерян, он отображается так же, как и неконструированный костюм, и требует повторного крафта.

**Экипировка:** Созданные костюмы можно экипировать в любой момент через [профиль игрока](/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/profil-igroka.md).

## **Крафт и материалы**

Костюмы создаются с использованием специальных материалов, получаемых из [сундуков](/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/vnutriigrovye-nagrady/sunduki.md).

Собранные материалы отображаются в интерфейсе крафта у [Торговца](/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/personazhi-i-lokacii/torgovec.md), где также можно создать новый костюм.

| Костюм      | Бонус                                          | Триггер                                                                      | Прочность            |
| ----------- | ---------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | -------------------- |
| Бродяга     | Без бонусов                                    | Костюм по умолчанию                                                          | Не может быть утерян |
| Искатель    | +20 к вместимости фляги с кровью               | Активируется при надевании костюма                                           | 180                  |
| Мореход     | +50% к радиусу обнаружения в режиме скрытности | Активируется при входе персонажа в зону скрытности (например, кусты)         | 180                  |
| Призрак     | +25% к шансу отбить гарпун                     | Активируется при отклонении гарпуна, пока костюм активен (не сломан)         | 180                  |
| Бес         | +30% к скорости передвижения                   | Активируется при движении персонажа в регионе или Базаре с активным костюмом | 240                  |
| Громовержец | +40 к вместимости фляги с кровью               | Активируется при надевании костюма                                           | 240                  |
