> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.playhattori.io/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.playhattori.io/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/profil-igroka/kostyumy.md).

# Костюмы

## **Общее описание**

Костюмы — это ценные внутриигровые предметы, которые игроки получают за участие в различных активностях. Каждый костюм изменяет внешний вид персонажа, позволяя выделяться среди других игроков.

Помимо визуальных изменений, костюмы дают дополнительные эффекты: боевые бонусы, улучшенные характеристики или уникальные визуальные анимации.

<figure><img src="/files/1LSaVUp23KwIN3ayT5y3" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

## **Функционал**

**Разблокировка:** Костюмы открываются по мере прогресса за счет сбора крови. В меню Торговца для каждого костюма отображается счетчик, показывающий, сколько крови осталось собрать для его разблокировки.

**Крафт:** После разблокировки костюм можно создать, собрав необходимые материалы и заплатив золото в лавке Торговца. Если костюм был утерян, он отображается так же, как и неконструированный костюм, и требует повторного крафта.

**Экипировка:** Созданные костюмы можно экипировать в любой момент через [профиль игрока](/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/profil-igroka.md).

## **Крафт и материалы**

Костюмы создаются с использованием специальных материалов, получаемых из [сундуков](/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/vnutriigrovye-nagrady/sunduki.md).

Собранные материалы отображаются в интерфейсе крафта у [Торговца](/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/personazhi-i-lokacii/torgovec.md), где также можно создать новый костюм.

| Костюм      | Бонус                                          | Триггер                                                                      | Прочность            |
| ----------- | ---------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | -------------------- |
| Бродяга     | Без бонусов                                    | Костюм по умолчанию                                                          | Не может быть утерян |
| Искатель    | +20 к вместимости фляги с кровью               | Активируется при надевании костюма                                           | 180                  |
| Мореход     | +50% к радиусу обнаружения в режиме скрытности | Активируется при входе персонажа в зону скрытности (например, кусты)         | 180                  |
| Призрак     | +25% к шансу отбить гарпун                     | Активируется при отклонении гарпуна, пока костюм активен (не сломан)         | 180                  |
| Бес         | +30% к скорости передвижения                   | Активируется при движении персонажа в регионе или Базаре с активным костюмом | 240                  |
| Громовержец | +40 к вместимости фляги с кровью               | Активируется при надевании костюма                                           | 240                  |


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.playhattori.io/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/profil-igroka/kostyumy.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
