> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.playhattori.io/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.playhattori.io/russian/igra/igrovye-sistemy/bazar/igrovye-iventy/ivent-gonka-altarya.md).

# Ивент: Гонка алтаря

### Механика события

Игрок выбирает четырёх соперников, которые будут отображаться вместе с ним на общей гоночной дорожке.

* **Старт** – текущее количество крови у игрока.
* **Финиш** – требуемое количество крови для получения награды.

{% hint style="success" %}
Первые 3 игрока, достигшие финиша, получают награды
{% endhint %}

<div><figure><img src="/files/Zyz3UQIFXpXbptKIex0z" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/URl4YLeh52jQ5j0pVUOU" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="warning" %}
**Это временная тестовая функция.** Данная механика поощряет игроков собирать как можно больше крови и получать награды за свои усилия.
{% endhint %}

## **Функциональность**

* **Длительность:** 72 часа.
* **Пауза между сезонами:** не менее 48 часов.
* Окно события отображается только для игроков, собравших более 250 **капель крови**.
* **Кровь** засчитывается автоматически при объединении на **Алтаре крови**.
* Гонка завершается по истечении таймера.

## **Награды**

Окно результатов определяет награду в зависимости от позиции игрока:

* **1-е место:** 50 изумрудов.
* **2-е место:** 25 изумрудов.
* **3-е место:** 10 изумрудов.

{% hint style="info" %}
Награды могут меняться со временем
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Неполученные награды сгорают, если игрок не заберёт их до перезапуска события
{% endhint %}
